《神医》:咏叹调下的医学剧情向游戏

Avatar 游戏大麦官方 2022-04-07 2,743 次 0

一款中世纪医学题材的单机剧情向游戏
游戏用黑暗漫画风格的美工和过硬的文案阐述了一个时代更替的故事,主角作为中世纪旧时代医学的天才代表毕业生,从他的视角去看那个年代的医疗方法,以及从抵触到接触再到接受近代科学的到来的一个故事

如果有打剧情向游戏的存档好习惯的话,游戏全部内容就只有四个小时左右,对我来说是一个不多不少刚刚好的时长。玩通这会儿,其实游戏的主要玩法(制药/放血/截肢)大多数玩家都已经非常熟练熟悉,也还未到厌烦的程度,那就很好啦

主要玩法的要素具有一定的真实性,拿草药举例,延胡索和颠茄确实有止痛功效,苦蒿也确实治痈疽疖疮,画得都很像。游戏性方面也不至于过杂或者过于简单,不同的病人有不同的症状和发言很赞,虽然作为黑心医生从来没有给来求药的病人配出预算内的药物,但是这个收入问题一点也不影响进程,我也给不出给好的建议

随着剧情的推进,四体液理论被抛弃后使用的症状表同时出现也让人很有代入感,仿佛自己就是那个有些固执,想要找到更多证据和关联性的主角。以及提纯酒精麻醉和消毒所带来的影响,真实得有些荒诞,但确实让一群花钱本想来看地狱美景的观众有些提不上兴趣,本来应该叫得可大声的病患麻醉完跟个死猪似的确实不该给表演费,但想想这样的场景也属实叫人害怕,游戏也很幽默得展示了那个时代的荒诞和惊悚

游戏的音乐非常不错,贯穿全游戏的巴赫的G弦上的咏叹调,黎明将至的肖邦的葬礼进行曲,革新者结局的羊儿安心吃草,可以看出音乐的选择真的有下功夫!很喜欢!绝大多数的音乐选择都很自然很合适,就冲你加了我最爱的裸体之舞Gymnopedie no.1我就非常愿意打高分!

旧书页的ui和故事背景相得益彰,没有任何突兀的地方,质感都很好,唯一让我有点遗憾的就是配音有点拖后腿,情感和节奏都和文案不符,以及有点不太理解为什么有些部分一定要搞点细节立绘,不是说不好阿就是有点怪,因为大多时候都是叽里呱啦和Q版立绘,突然弄特写镜头似的,配着有点点僵硬的配音更怪了

我很喜欢这个家信的设计,尤其是文案写得很对味,以及结束后的火漆封章,因为我自己就玩这个,看着对味儿格外有好感。当然这些是加分项,重要的是文案,家信的作用很好地维护了主角的人设,用沉默的方式告知了心声并为每一段故事画上句号

其实游戏里绝大部分的道具和人物角色都有足够简短又详细的介绍可以查看,特别喜欢那个旧时代和新时代两本书的设计,也阅读了大多的介绍,很棒!能在游戏过程中学到一些实在的知识不容易,体验完对于那个年代的先驱者更加肃然起敬,文中还提到了捍卫日心说的布鲁诺,那个片段属实典中典
总之剧情很棒,也不多做评价了,怕剧透。感谢能体验到贵作,也感谢制作团队的细心和努力。
最后预祝未来作品越做越好,此作越来越火

文章作者:阿饭

文章来源:taptap

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