《江湖悠悠》评测:任性妄为的江湖世界

Avatar 游戏大麦官方 2022-04-12 5,066 次 0

我是IOS系统,游戏时间没有记录,但我自己记得,从2020年1月15日入坑,到我写这篇评价的4月4日止,从未有一天不登陆这个游戏,游戏ID:一个病友,目前马上50级,充值500多,村庄ID:20936(别进我们村,原因后面说),一切信息真实可查,我自然不是大神,但我也注定成不了大神,但至少算是买了门票,有资格写这篇评价了。

一、游戏模式
我很喜欢这个游戏模式,当年在玩旅行青蛙的时候我就曾畅想过这种类似的游戏,但江湖悠悠比我想象中的做得更好,这是我最喜欢它的点。就算后期的游戏模式会让人觉得有些单调,我也不会因为游戏模式而放弃,逼走我的是其他的东西。

二、养成
武器:给剑洗属性就是无底洞,而且没有任何的保底和保障,运起好的少花点钱,运气差的一辈子不可能见到全红,唯一的优点可能就是……所有的强化都是有上限的,至少我能看得到终点在哪里。防具:铸石这个设定,它的槽点太多了,说它是鸡肋有点过分,但说它重要也没那么重要。但是大家辛辛苦进的「禁地」,居然90%的奖励都是铸石,我不明白策划是怎么想的,现在禁地我攒了二十多个都不想进,一进去手机就发热掉帧,给的奖励像打发要饭的,你们仔细算一下,一天最多5个禁地情报,而每个禁地需要5个情报,总共有六个门派,平均我攒齐一个门派的禁地通行证需要5天,可这5天换来了什么?一堆铸石?就像我说的,铸石有那么重要吗?它值得我等那么久吗?
种地:现在种一个东西需要的时间过久,久到我一天只需要上线两次,这直接导致了我的烹饪材料断层,喂了那四五只宠物,第二天出行就变得困难,有人说后期可以施肥,但目前我还达不到,我从30多级开始就慢慢进入到了这个恶性循环中,如果需要五六十级才能施肥,那给我的空白时间实在太久了。为什么说是恶性循环?因为我如果同时有三种烹饪材料用完了,全都攒齐这些材料可能需要两天的时间,两天够我失去太多奖励了,此所谓恶性循环。
炼药:一仓库的药,富可敌国,要问有什么用?除了卖点少的可怜的钱,就是等那好几天一次的订单。好在现在NPC也会生病了,我的药可以比以前多消耗5%,之所以说5%,因为他们生病的几率实在是太低了,远远消耗不了我的库存。我就想问问,我走南闯北的全国跑,居然穿好了衣服就从不生病,这科学吗?你哪怕出行的时候有概率生病,我也会觉得有点意思啊。
果树:之所以要把果树这一点单独摘出来,是因为我考虑了一下这个游戏里的时间设定,觉得实在是离谱。我要卖果子只能等胖大姐,但问题是我现在上线的时间越来越少,有时候一天都不一定能见到胖大姐,直到我攒了两波果子,碰到胖大姐之后发现出售的价格偏低而没发出手,我终于忍不住了。攒了两波果子是什么概念?果子大约一周一成熟,一周在游戏时间中就是一年,也就是说我去年攒的果子放了整整一年都没卖出去,虽然我知道果子永远都不会腐烂,但这个设定是不是太诡异了?就不能再加一个出售渠道吗?我不能选择去附近的城市摆摊卖果子吗?
NPC好感度:基本上就是一个拖时间的摆设,并不会有什么实际作用,送的那些东西我现在40多级都看不上,更不知道60级的大佬们要怎么忍受,NPC数量本来就不多,喜好的特产居然还有很多重复的,这也真是秀的我头皮发麻。有些特产啥用都没有,有些特产供不应求。
就拿那个经常过来收保护费的土匪「柳若汶」举例子吧。
5000好感度奖励是5万铜币,10000好感度是6万铜币。这两个好感度差了5000,我们算一算从5000提升到10000好感度需要多久?
按照最快、最理想、最完美的方案,是他每天都来到访,而我恰好每次都能掏出他最喜欢的、最高级的特产、橙色的「松花石砚」。
这样一次加200好感度,需要整整二十五天。
当然,就算他真的每天来,我也不可能掏出这么多砚台,所以实际时间比这还要久。
可是用这将近一个月的时间我们换来了什么?5万铜币?没猜错的话正常40级玩家每周的花钱流水都超过几十万铜币了吧?
假如你感觉这个奖励还不错,那么我只能告诉你,柳若汶10000到15000好感度的时候,连铜币都不给了,给5000历练。
那可是整整5000历练啊!
你得出行两三次才能凑齐这5000历练,希望大家好好珍惜。

三、村落
关于村落这个东西,我真的非常想骂人,但仔细想想骂人解决不了任何事情,我就只能将自己想说的话一一道来。
神秘商店:神秘商店是我最想吐槽的,说实话一开始我不是这个村子的村长,只是一个村民,后来不知道怎么的村长就消失了,我就成村长了。
既然在其位谋其事,我就只能想办法将村落建设好,二十多级之后发现「剑诀」这个东西非常重要,仔细搜索了一下,能得到它的途径很少,神秘商店就是其中之一。
可是你们他X的知道神秘商店是怎么写的吗?它清清楚楚的写着「村落扩建」达到三级后解锁,这也没关系啊,不就是升级吗?我下一步是想办法把「村落扩建」升级,可是找遍了所有的升级项目,根本就没有「村落扩建」这个选项!!!!
我在百度搜,在TapTap搜,根本找不到答案,到底什么叫「村落扩建」?游戏内自带的小百科也解答不了。
这就成了一个摸索的过程,我需要把每个东西都升级一下,看一看是否有效果,中途我一直以为是将所有的可升级项目升到三级,才算是村落扩建到三级。一直摸索了一个半月,我他X才明白原来神秘商店写错了!要提升的根本不是「村落扩建」,而是「房屋扩建」!
你猜怎么着?等我开启神秘商店的剑诀购买的时候,村里就剩五六个人了。
招收村民:一开始的时候我清楚的记得,就算把一些长期不在线的村民踢了,第二周官方也会再派来一批新鲜血液,把村庄的人数补满,这样可以保证村庄一直都有活人,是啊,这样很好啊,可那个时候我从未想过,若是有一天,官方「不再给你派人」了会怎么样?是了,我们村子现在就是这个情况,人数只会消失,不会增长。五六个活人,再也不会有新人过来了,因为村子根本就没有「招人系统」,游戏也没有世界喊话,我们只能坐等村子变成鬼村,官方连一个10级的小号都不会再给你了。我们想招人,只能自己想办法,要么去论坛贴吧,要么放花灯。顺带一提,我连续放了五十个花灯说村庄收人,没有任何效果,按理来说每个花灯都可以被两三个人捡到,至少也发给一百多个人了吧?可是一点效果都没有。毕竟后期的花灯,大家种的花都满了,没人留意花灯里写的内容。
可是去论坛和贴吧去找人进村也不对啊,这个游戏既然「轻社交」,它的用户定然就有很多「不喜欢社交」的人啊,否则谁能接受「私聊需要写信」这种「轻社交」设定?能够接受这些设定的人很多都不喜欢上贴吧和论坛啊!如今毕竟村里还有五六个活人,村里布满我们的心血,我会一直陪着他们,等到大家都放弃了,我也会离开这个村子,让它彻底荒废。
村庄工作:人最多的时候也没法分配「多劳多得」这种设定,总有吃白饭的,你跟他说话他也看不见,你踢了他又舍不得。大家都不干活,村庄就不繁华,不繁华就没法升级,没法升级大家就抱怨村子差,纷纷出走,然后就更没人干活,更不繁华,就是这样。

四、副本设定
第三章主线至今没开,大家都知道了,我也不说了。
「江湖大事记」留了总共7个卷轴,每个卷轴6个位置,也就是说总共42卷,如今只出到第一个卷轴「乾坤之变」的卷三,还剩39卷没出,我也不说了。
估计海贼王完结了,江湖悠悠都完结不了。
毕竟我入坑四个月,任何一章新的剧情都没出,更新速度堪称十年磨一剑。
就说说已经开启的副本设定吧。
10级能进的副本20级进去不一定打得过,20级的副本30多级进去正好,30级的副本40来级差不多,以此类推吧。
10级信誓旦旦的进了副本,分分钟碰到20级的小怪教你做人,一刀秒,毫无道理,毫无游戏体验。
所以策划们设定完了难度真的有自己进去玩一下吗?一个养成游戏,你总让玩家感觉自己「养不成」,这种思路不太对吧。
最逗的是「战斗道具」这东西,30级之后,你能打得过的副本随便用,你打不过的副本禁止使用,感觉颇为奇妙。
没记错的话,目前也就「日常副本」能用那些毁天灭地的道具,可是「日常」是啥意思?不就是每天都能打的简单小副本吗?可那些主流的,能得到好东西的副本呢?
每一个道具都是花5000左右的铜币买的,现在至少存了十万块钱的道具了。
如果主流副本全都不能用道具的话,我有个建议,价格从5000降到100怎么样?
毕竟我至今不知道该怎么合理的规划这些道具的使用方法,它的存在简直刷新了我对「道具」的认知。
你们知道小村子里的20级玩家是怎么过的吗?
一到20级,系统告诉我们既可以装备「剑诀」,又可以给剑「开锋」,那个时候真是对这个游戏充满了期待,可「剑诀蓝本」你得不到,「开锋石」你也打不过,因为「战斗道具」不能用,只能靠提升我们自己的实力。
尤其是「开锋石」,把我气笑了。
接连让你确定好几遍,问你是不是真的确定要打,给足你仪式感,当你深呼一口气,连续点了好几次确定,气定神闲,终于要开始打的时候,敌方冷笑一声直接给你一刀秒。
刽子手砍头都没这么干脆。
当我们真正能打过的「剑诀」和「开锋」副本的时候,30开外了。要问30多级的时候得到这两个东西我还有那种激动的心情吗?没有,只想骂街。

五、运营和策划
一个佛系的游戏,玩家可以佛系,可你们不能佛系啊。
玩家玩游戏,说白了就是我们掏钱,你们给我们好的游戏体验。
这是一场交易,不是吗?
可为什么这么多玩家掏了钱还想骂街呢?
维护奖励是3个白子,300个贝壳,这奖励给你们,你们自己想要吗?
拿「阴阳师」举例,先不说「阴阳师」这款游戏怎么样,但曾经「阴阳师」的玩家讲究「维护致富」,每次更新的时候官方都给勾玉给抽奖券,还动不动送你点别的东西。可「江湖悠悠」有点另类,拖一下午,让你无法完成出行、不能收菜不能收酒不说,上线再给你三个白子,300个毫无用处的货币。
看起来好像差不多,但仔细想想,「阴阳师」的「式神」几乎代表了游戏的全部,所以抽奖券非常重要。可「江湖悠悠」的「武功」是游戏的全部吗?
这个游戏我也算玩了四个月了,一共就遇到过一次「活动」,那就是「新年活动」,实话实说给的东西还算不错,但我从未见过有一款网络游戏会以这么低的频率推出活动。
运营和策划仿佛什么都不想管,似乎这款游戏已经完美无瑕了。
苹果系统至今都没有出行归来的提示,每次我们都凭自己的记忆和感觉上线领奖励,既然最重要的出行归来都没有消息提示,那更不必说种菜酿酒了。
对了,铸币厂也从来不提示让你领,有多少人像我一样经常忘了的?
借用其他玩家的一句话——这种感觉就像官方生怕玩家占了便宜。
上个月,经历了第一次「更新」,是的,四个月以来我记忆中的第一次更新。
出了「藏宝图」这个东西。
我真是被逗笑了,藏宝图居然是三级村落专享,那时我们还不是三级村落。
你们拖这么久更新,我忍了,可为什么你们的更新不面对所有的玩家呢?
我不知道有多少玩家和我一样,所居住的村庄不到三级,但比例一定不少吧?你们的这次更新对得起他们吗?
更新好像跟我们没什么关系,但他又确实更新了。
是的,今天我终于让村庄里剩下的五六个活人都买到藏宝图了,但我们都觉得很恶心。
没错,这一切的一切都很恶心。
藏宝图挖到的东西我连说都不想说。
就好像期待了很久的电影上映,花了很多钱去看,发现奇烂无比一样。
我们都充了钱,虽然都是几百块,算不上多,但买几款3A大作都够了,肯定也够付我们自己的费用了吧?为什么从来都不被你们当人看呢?
对了,经过其他玩家提醒,我才想起来这次更新还有「穿云箭」啊,发射一支可以召唤西域商人来家里收取你的软妹币。
这个更新就当我没看到吧,毕竟和我没什么关系。
正在我想发出这篇评论的时候,官方居然发奖励了。
熟悉的河灯飘来了,这是自「春节」之后第二次有节日奖励。
我打开一看,居然是介绍寒食节。
中国有这么多的节日、节气、纪念日。
你们却跳过了那么多节日,在这个99%的中国人都不过的「寒食节」发奖励,实在是很棒。
除了任性妄为,没有别的词语形容你们的做法了。

【文章作者:我精神病没好丨文章来源:taptap】

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