游戏营销不得不知道的4件事
所有游戏都是系统围绕着“爱恨情仇”为基调展开的故事,而游戏玩家参与进游戏的情感也必将是从沮丧—逆袭—平淡—惊喜—成就的一系列完整体验。
1、什么是游戏?
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(结婚)
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(PK)
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(工会战)
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(国战)
这四种游戏场景几乎覆盖了当今所有种类的游戏,无论什么游戏都逃不开以上场景之一。于是,Colin总结出了游戏设计的本质,并且以通俗易懂的方式展现给大家。
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所有游戏都是系统围绕着“爱恨情仇”为基调展开的故事,而游戏玩家参与进游戏的情感也必将是从沮丧—逆袭—平淡—惊喜—成就的一系列完整体验。
综上所述,游戏是一个以人的情感维度为设计基础,通过一系列的手段进而引导和推进人的情绪反馈的有机系统集合。
2、游戏市场概况
中国游戏市场概况
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中国游戏市场的发展阶段
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游戏产品的类型划分
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截止到2016年,也就是游戏发展阶段的白金阶段,中国游戏产业市场规模已经达到1600余亿,而手游占据了整个市场的将近50%,未来游戏产业的钻石时代还会有无限的可能。
3、游戏营销概述
游戏营销的核心
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游戏营销的主流实战打法
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游戏营销的核心就在于游戏产品的差异化体验,当下,游戏产品层出不穷,“如何脱颖而出”成了所有商家解决问题的根本所在。
游戏产品的不断增多也为游戏营销带来了一些问题:
1.游戏产品同质化严重,营销发起点较弱
2.垂直类媒体疲软,品牌传播效果弱化
3.品牌类投放成本过高,效果难以评估
那么在这种情况下该如何实现游戏品牌的渗透呢?
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4、事件营销
最后,Colin对游戏品牌营销进行了几个方面的总结。
游戏品牌的四大基本原则
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游戏品牌传播的发展过程
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作者:钛铂新媒体
来源:知乎
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